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 mk's RC

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gogeta ss4
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gogeta ss4
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gogeta ss4


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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime10/2/2011, 14:47

lol! la renta de fou mk's RC - Page 4 Cont_020
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Batman
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime10/2/2011, 18:02

affraid affraid affraid affraid affraid affraid affraid


....


GG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
C'est Noël...santa santa santa santa santa


Alors messieurs les raideur,s va falloir m'expliquer vos techniques, je veux en être !! mk's RC - Page 4 Cont_020
Euh... pourquoi l'attaque à la sonde du départ ?
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evildead
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime10/2/2011, 19:36

Décalage à la sonde je pense...

Je connais la théorie, mais pour la pratique... Laughing
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mk
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime10/2/2011, 20:36

Batman a écrit:
affraid affraid affraid affraid affraid affraid affraid


....


GG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
C'est Noël...santa santa santa santa santa


Alors messieurs les raideur,s va falloir m'expliquer vos techniques, je veux en être !! mk's RC - Page 4 Cont_020
Euh... pourquoi l'attaque à la sonde du départ ?

Petite explication technique: Je repère la cible à quai alors que j'avais checker son activité au préalable. Ayant fait de l'activité en le sondant, il y avait possibilité qu'il se soit connecté au moment où j'ai sondé (infime certes mais ça m'est déjà arrivé^^). Donc je lance la première attaque, attaque en deux fois car je ne pétais pas tout les GT en une vague.
Je décale donc à la sonde pour éviter de me faire intercepter.

Pour Batman (et les autres peut être^^): pour décaler il faut d'abord créer une fédération de flotte. Pour cela, une fois l'attaque envoyée il faut cliquer sur le bouton avec les 3 petits points correspondant à votre attaque dans la vue mouvements de flotte.
Ensuite retourner dans envoi de flotte I, prendre une sonde et sélectionner votre fédération de flotte dans le menu déroulant "groupes de combat" et aller sur la page envoi de flotte II.

Une fois sur cette page vous attendez que la flotte avec la sonde en groupé dépasse d'environ 1 minute l'heure d'arrivée de la flotte sans la sonde, puis envoyer.

Petite subtilité mais non moins utile, n'envoyez pas la sonde en groupé à 100%^^
Vous n'aurez pas le temps de le sonder. En général, j'envoie la sonde à 30 ou 40%

J'espère avoir été assez clair.

Cette explicatio est fini, vous pouvez donc reprendre une activité normale Wink
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Batman
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime11/2/2011, 18:10

mk a écrit:
Batman a écrit:
affraid affraid affraid affraid affraid affraid affraid


....


GG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
C'est Noël...santa santa santa santa santa


Alors messieurs les raideur,s va falloir m'expliquer vos techniques, je veux en être !! mk's RC - Page 4 Cont_020
Euh... pourquoi l'attaque à la sonde du départ ?

Petite explication technique: Je repère la cible à quai alors que j'avais checker son activité au préalable. Ayant fait de l'activité en le sondant, il y avait possibilité qu'il se soit connecté au moment où j'ai sondé (infime certes mais ça m'est déjà arrivé^^). Donc je lance la première attaque, attaque en deux fois car je ne pétais pas tout les GT en une vague.
Je décale donc à la sonde pour éviter de me faire intercepter.

Pour Batman (et les autres peut être^^): pour décaler il faut d'abord créer une fédération de flotte. Pour cela, une fois l'attaque envoyée il faut cliquer sur le bouton avec les 3 petits points correspondant à votre attaque dans la vue mouvements de flotte.
Ensuite retourner dans envoi de flotte I, prendre une sonde et sélectionner votre fédération de flotte dans le menu déroulant "groupes de combat" et aller sur la page envoi de flotte II.

Une fois sur cette page vous attendez que la flotte avec la sonde en groupé dépasse d'environ 1 minute l'heure d'arrivée de la flotte sans la sonde, puis envoyer.

Petite subtilité mais non moins utile, n'envoyez pas la sonde en groupé à 100%^^
Vous n'aurez pas le temps de le sonder. En général, j'envoie la sonde à 30 ou 40%

J'espère avoir été assez clair.

Cette explicatio est fini, vous pouvez donc reprendre une activité normale Wink


Très clair mais j'ai rien pigé ! mk's RC - Page 4 Cont_020
Je sais même pas ce que c'est qu'une fédération de flotte... je part de zéro là.... mis à part le mode attaquer moi... Rolling Eyes Laughing
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evildead
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime11/2/2011, 18:37

J'ai trouvé ça clair moi pourtant Smile
J'ai même testé Wink
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime11/2/2011, 21:31

Cette renta de malade ... un beau HoS !!

Perso j'aurais jamais eu assez pour tout piller avec mes 5000 GTs et mes 100 cyclos ... Laughing


EDIT :

Tiens Bat, j'avais trouvé ça pour apprendre quand j'ai repris ogame :

http://board.ogame.fr/board1474-ogame-le-jeu/board103-support-et-questions/board557-faqs-importantes/675611-faq-attaques-group%C3%A9es-d%C3%A9fenses-group%C3%A9es-ag-dg/
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime12/2/2011, 02:58

Faites moi penser à mettre en place des cours du soir pour Batman les gars mk's RC - Page 4 Cont_020
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orionxx2
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime12/2/2011, 13:06

Fais toi payer des ressources =)
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime12/2/2011, 17:14

theoch 1er a écrit:
Cette renta de malade ... un beau HoS !!

Perso j'aurais jamais eu assez pour tout piller avec mes 5000 GTs et mes 100 cyclos ... Laughing


EDIT :

Tiens Bat, j'avais trouvé ça pour apprendre quand j'ai repris ogame :

http://board.ogame.fr/board1474-ogame-le-jeu/board103-support-et-questions/board557-faqs-importantes/675611-faq-attaques-group%C3%A9es-d%C3%A9fenses-group%C3%A9es-ag-dg/

Merci Boss ! mk's RC - Page 4 Cont_020 mk's RC - Page 4 Cont_020

Aux autres: zed zed zed zed
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime12/2/2011, 23:10

Ca y est, on a réussi à vexer la chauve souris^^
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime13/2/2011, 04:45

C'est à force d'attendre une attaque groupée avec toi aussi... je peux pas progresser ! lol!
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime13/2/2011, 15:12

Batman a écrit:
C'est à force d'attendre une attaque groupée avec toi aussi... je peux pas progresser ! lol!

Je cherche je cherche, mais il nous faudrait une chiée de RIPs en plus...
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime13/2/2011, 20:03

Petit RC avant 3 semaines de calme côté raid à cause du boulot...

mk's RC - Page 4 Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 13.02.2011 17:54:28
mk's RC - Page 4 Separateurrc5

Attaquant prohand [PIA]
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Sonde 1

Attaquant prohand
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Bombardier 147
Destr. 150
Traqueur 824

Défenseur Clark775 [LCS]
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170%
G.transp. 2.550
Sonde 4
Sat.sol. 327

Missile 2.550
L.léger. 2.100
L.lourd 40
Can.Gauss 20
Art.ions 70
P.bouclier 1
G.bouclier 1

mk's RC - Page 4 Afterbattleun0


Attaquant Attaquant
Sonde 0 ( -1 )
0 ( - )

Attaquant prohand
Bombardier 147 ( -0 )
Destr. 150 ( -0 )
Traqueur 824 ( -0 )


Défenseur Clark775
G.transp. 191 ( -2359 )
Sonde 0 ( -4 )
Sat.sol. 12 ( -315 )

Missile 93 ( -2457 )
L.léger. 68 ( -2032 )
L.lourd 0 ( -40 )
Can.Gauss 7 ( -13 )
Art.ions 11 ( -59 )
P.bouclier 1 ( -0 )
G.bouclier 1 ( -0 )

mk's RC - Page 4 Separateurrc5

mk's RC - Page 4 Resultatsl5
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 1.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 39.167.000 unités.
Un champ de débris contenant 4.246.200 unités de métal et 4.436.700 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.

mk's RC - Page 4 Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 8.682.900 / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: -30.484.100 / -39.167.000



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
Skin : OGW White (by OGame Winner)

Citation :
Vos 450 recycleurs ont une capacité totale de 9.000.000. 4.246.200 unités de métal et 4.436.700 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 4.246.200 unités de métal et 4.436.700 unités de cristal.

NEXT!
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime13/2/2011, 23:13

GG beau cdr Wink
n'empeche 0 pertes avec du "leger" Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime14/2/2011, 00:27

MK... raideur officiel des PIA.... mk's RC - Page 4 Cont_020
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gogeta ss4
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime14/2/2011, 12:19

joli mk's RC - Page 4 Cont_020
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime15/2/2011, 16:37

Du léger ... du léger ... traq/destros/BB j'appelle plutôt ça du lourd moi Razz


Pis le mec avait vraiment quedal comme défense en face, 20 gauss et le reste c'était du tampon ^^


En tout cas, belle trouvaille Mk !
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mk
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime14/3/2011, 01:31

Lui il avait un pseudo qui ne me revenait pas, alors une petite série de rippage sur sa gueule s'est imposée mk's RC - Page 4 Cont_020

mk's RC - Page 4 Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 13.03.2011 20:45:33
mk's RC - Page 4 Separateurrc5

Attaquant prohand [PIA]
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Rip 20

Attaquant prohand
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Sonde 1

Attaquant prohand
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Sonde 1

Défenseur XXX[_K.A.O_]
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 160%
G.transp. 30
Ch.léger 1.800

Missile 5.659
L.léger. 310
Can.Gauss 74
Art.ions 58
Lanc.plasma 23
P.bouclier 1
G.bouclier 1

mk's RC - Page 4 Afterbattleun0


Attaquant prohand
Rip 20 ( -0 )

Attaquant Attaquant
Sonde 0 ( -1 )
0 ( - )

Attaquant Attaquant
Sonde 0 ( -1 )
0 ( - )


Défenseur XXX
G.transp. 0 ( -30 )
Ch.léger 0 ( -1.800 )

Missile 0 ( -5.659 )
L.léger. 0 ( -310 )
Can.Gauss 0 ( -74 )
Art.ions 0 ( -58 )
Lanc.plasma 0 ( -23 )
P.bouclier 0 ( -1 )
G.bouclier 0 ( -1 )
0 ( - )

mk's RC - Page 4 Separateurrc5

mk's RC - Page 4 Resultatsl5
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total NaN unités.
Le défenseur a perdu au total NaN unités.
Un champ de débris contenant s'affron unités de métal et s unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0.01 % par la flotte de l'attaquant, à 99.99 % par la flotte du défenseur


mk's RC - Page 4 Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: NaN / NaN


Les flottes suivantes se sont affrontées le : 13.03.2011 21:00:30
mk's RC - Page 4 Separateurrc5

Attaquant prohand [PIA]
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Rip 15

Attaquant prohand
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Sonde 1

Défenseur XXX[_K.A.O_]
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 160%
G.transp. 60
Ch.léger 2.031

Missile 4.261
L.léger. 17
L.lourd 3
Can.Gauss 189
Art.ions 3
Lanc.plasma 12
P.bouclier 1

mk's RC - Page 4 Afterbattleun0


Attaquant prohand
Rip 15 ( -0 )

Attaquant Attaquant
Sonde 0 ( -1 )
0 ( - )


Défenseur XXX
Détruit

mk's RC - Page 4 Separateurrc5

mk's RC - Page 4 Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
2.125.157 unités de métal, 939.012 unités de cristal et 350.170 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 1.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 25.283.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.935.900 unités de métal et 717.600 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0.01 % par la flotte de l'attaquant, à 99.99 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.

mk's RC - Page 4 Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 6.066.839 / 3.413.339
Défenseur avec/sans recyclage: -22.629.500 / -25.283.000


Les flottes suivantes se sont affrontées le : 13.03.2011 21:18:28
mk's RC - Page 4 Separateurrc5

Attaquant prohand [PIA]
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Rip 13

Attaquant prohand
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Sonde 1

Défenseur XXX[_K.A.O_]
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 160%
G.transp. 60
Ch.léger 1.800

Missile 2.940
L.léger. 87
Can.Gauss 196
Art.ions 3
Lanc.plasma 10
P.bouclier 1
G.bouclier 1

mk's RC - Page 4 Afterbattleun0


Attaquant prohand
Rip 13 ( -0 )

Attaquant Attaquant
Sonde 0 ( -1 )
0 ( - )


Défenseur XXX
Détruit

mk's RC - Page 4 Separateurrc5

mk's RC - Page 4 Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
3.246.644 unités de métal, 917.980 unités de cristal et 433.643 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 1.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 21.978.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.728.000 unités de métal et 648.300 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0.01 % par la flotte de l'attaquant, à 99.99 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.

mk's RC - Page 4 Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 6.973.567 / 4.597.267
Défenseur avec/sans recyclage: -19.601.700 / -21.978.000


Les flottes suivantes se sont affrontées le : 13.03.2011 22:39:12
mk's RC - Page 4 Separateurrc5

Attaquant prohand [PIA]
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Rip 28

Défenseur XXX[_K.A.O_]
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 160%
G.transp. 30
Ch.léger 2.880

Missile 7.061
L.léger. 30
L.lourd 12
Can.Gauss 215
Art.ions 16
Lanc.plasma 46
P.bouclier 1
G.bouclier 1

mk's RC - Page 4 Afterbattleun0


Attaquant prohand
Rip 28 ( -0 )


Défenseur XXX
G.transp. 0 ( -30 )
Ch.léger 0 ( -2.880 )

Missile 1 ( -7060 )
L.léger. 0 ( -30 )
L.lourd 0 ( -12 )
Can.Gauss 0 ( -215 )
Art.ions 0 ( -16 )
Lanc.plasma 0 ( -46 )
P.bouclier 0 ( -1 )
G.bouclier 0 ( -1 )

mk's RC - Page 4 Separateurrc5

mk's RC - Page 4 Resultatsl5
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 38.529.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.646.000 unités de métal et 918.000 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.

mk's RC - Page 4 Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: -34.965.000 / -38.529.000



Total (avec/sans recyclage) : NaN / NaN



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
Skin : OGW White (by OGame Winner)

Citation :
Vos 130 recycleurs ont une capacité totale de 2.600.000. 1.674.000 unités de métal et 612.000 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 1.674.000 unités de métal et 612.000 unités de cristal.

Citation :
Vos 140 recycleurs ont une capacité totale de 2.800.000. 1.935.900 unités de métal et 723.600 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 1.935.900 unités de métal et 723.600 unités de cristal.

Citation :
Vos 130 recycleurs ont une capacité totale de 2.600.000. 1.728.000 unités de métal et 652.800 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 1.728.000 unités de métal et 652.800 unités de cristal.

Citation :
Vos 190 recycleurs ont une capacité totale de 3.800.000. 2.646.000 unités de métal et 921.000 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 2.646.000 unités de métal et 921.000 unités de cristal.

A noté que le dernier RC est super moche, je n'arrive pas à décaler à cause d'une lag serveur et en plus je fais match nul en laissant 1 LM.

Si ce n'est pas de la guigne ça lol!

Le convertisseur merde encore mais la flème de tout remodifier à la main.

Bénef total avec recyclage: 22.774.000 unités
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gogeta ss4
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime14/3/2011, 14:45

chapeau mk continue comme ça
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime14/3/2011, 14:55

Merci, on va essayer^^
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orionxx2
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime14/3/2011, 22:40

Yop GG !!
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime15/3/2011, 13:25

Faut dire qu'il avait un sal pseudo aussi... lol!


Encore une fois: GG !! mk's RC - Page 4 Cont_020
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime15/3/2011, 15:32

Tu vas être content Bat', j'ai peut être un groupé à la RIP à te proposer.

Un mec fait voler à côté de chez nous en G2. 0 perte pour nous et 180M de bénef théorique à 2, mais il me manque 1600 recyclos...

Tu les as?
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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime16/3/2011, 23:20

Sortie de bouboules Laughing

mk's RC - Page 4 Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 16.03.2011 21:08:20
mk's RC - Page 4 Separateurrc5

Attaquant prohand
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
Rip 82

Défenseur Alexander
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 150%
Missile 6.801
L.léger. 13.456
L.lourd 114
Can.Gauss 13
Art.ions 40
Lanc.plasma 199

mk's RC - Page 4 Afterbattleun0


Attaquant prohand
Rip 82 ( -0 )


Défenseur Alexander
Détruit

mk's RC - Page 4 Separateurrc5

mk's RC - Page 4 Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
3.537.500 unités de métal, 3.537.500 unités de cristal et 350.000 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 62.101.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur


mk's RC - Page 4 Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 7.425.000 / 7.425.000
Défenseur avec/sans recyclage: -62.101.000 / -62.101.000



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MessageSujet: Re: mk's RC   mk's RC - Page 4 Icon_minitime

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