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 Match nul contre 12 etoile de la mort

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Rotoging
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Rotoging


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MessageSujet: Match nul contre 12 etoile de la mort   Match nul contre 12 etoile de la mort Icon_minitime5/10/2006, 22:08

Attaquant Yoritomo (1:123:11)
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 140% Type Rip
Nombre 12
Armes: 460000
Bouclier 115000
Coque 2160000



Défenseur Rotoging (1:138:4)
Armes: 90% Bouclier: 90% Coque: 90% Type Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 98 2 4576 137 144 163 159 57 1 1
Armes: 1.9 3800 152 190 475 2090 285 5700 1.9 1.9
Bouclier 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000



La flotte attaquante tire 1016 fois avec une puissance totale de 467358984 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 76688 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5338 fois avec une puissance totale de 1508567 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1508567 points de dégâts


Attaquant Yoritomo (1:123:11)Type Rip
Nombre 12
Armes: 460000
Bouclier 115000
Coque 2160000



Défenseur Rotoging (1:138:4)Type Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 81 1 3778 102 123 138 132 49 1 1
Armes: 1.9 3800 152 190 475 2090 285 5700 1.9 1.9
Bouclier 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000



La flotte attaquante tire 503 fois avec une puissance totale de 231379497 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 41060 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4406 fois avec une puissance totale de 1261284 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1261284 points de dégâts


Attaquant Yoritomo (1:123:11)Type Rip
Nombre 12
Armes: 460000
Bouclier 115000
Coque 2160000



Défenseur Rotoging (1:138:4)Type Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 74 1 3368 90 109 126 117 43 1 1
Armes: 1.9 3800 152 190 475 2090 285 5700 1.9 1.9
Bouclier 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000



La flotte attaquante tire 814 fois avec une puissance totale de 374439186 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 61532 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 3930 fois avec une puissance totale de 1126472 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1126472 points de dégâts


Attaquant Yoritomo (1:123:11)Type Rip
Nombre 12
Armes: 460000
Bouclier 115000
Coque 2160000



Défenseur Rotoging (1:138:4)Type Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 65 1 2732 68 87 98 98 37 1 1
Armes: 1.9 3800 152 190 475 2090 285 5700 1.9 1.9
Bouclier 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000



La flotte attaquante tire 460 fois avec une puissance totale de 211599540 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 36312 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 3188 fois avec une puissance totale de 917026 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 917026 points de dégâts


Attaquant Yoritomo (1:123:11)Type Rip
Nombre 12
Armes: 460000
Bouclier 115000
Coque 2160000



Défenseur Rotoging (1:138:4)Type Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 56 1 2352 60 77 88 85 31 1 1
Armes: 1.9 3800 152 190 475 2090 285 5700 1.9 1.9
Bouclier 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000



La flotte attaquante tire 607 fois avec une puissance totale de 279219393 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 49428 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2752 fois avec une puissance totale de 794182 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 794182 points de dégâts


Attaquant Yoritomo (1:123:11)Type Rip
Nombre 12
Armes: 460000
Bouclier 115000
Coque 2160000



Défenseur Rotoging (1:138:4)Type Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 49 1 1873 51 57 79 65 23 1 1
Armes: 1.9 3800 152 190 475 2090 285 5700 1.9 1.9
Bouclier 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000



La flotte attaquante tire 673 fois avec une puissance totale de 309579327 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 44898 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2200 fois avec une puissance totale de 640047 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 640047 points de dégâts


Attaquant Yoritomo (1:123:11)Type Rip
Nombre 12
Armes: 460000
Bouclier 115000
Coque 2160000



Défenseur Rotoging (1:138:4)Type Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 37 1 1381 40 39 58 53 18 1 1
Armes: 1.9 3800 152 190 475 2090 285 5700 1.9 1.9
Bouclier 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000


La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 16079000 unités.
Un champ de débris contenant 18000 unités de métal et 51600 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
2556 Lanceur de missiles, 69 Artillerie laser légère, 69 Artillerie laser lourde, 63 Canon de Gauss, 69 Artillerie à ions, 29 Lanceur de plasma ont pû être réparés .
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theoch 1er
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MessageSujet: Re: Match nul contre 12 etoile de la mort   Match nul contre 12 etoile de la mort Icon_minitime6/10/2006, 00:06

arf ! t'aurait mieux fait de retirer tes destructeurs ! lol

a moins que tu n'est pas pu ... ^^
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ga1
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ga1


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MessageSujet: Re: Match nul contre 12 etoile de la mort   Match nul contre 12 etoile de la mort Icon_minitime6/10/2006, 18:58

je te remer sa au claire
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ga1
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MessageSujet: Re: Match nul contre 12 etoile de la mort   Match nul contre 12 etoile de la mort Icon_minitime6/10/2006, 19:01

voila
Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Yoritomo (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Rip
Nombre: 12

Défenseur Rotoging (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre: 98 2 4.576 137 144 163 159 57 1 1

After battle...

Attaquant Yoritomo (X:XXX:XX)
Type: Rip
Nombre: 12

Défenseur Rotoging (X:XXX:XX)
Type: Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre: 37 1 1.381 40 39 58 53 18 1 1
MATCH NUL
Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 16.079.000 unités.
Un champ de débris contenant 18.000 unités de métal et 51.600 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.
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Cedad
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MessageSujet: Re: Match nul contre 12 etoile de la mort   Match nul contre 12 etoile de la mort Icon_minitime6/10/2006, 21:57

Joli résistance...
Juste une question, si tu sauvais des destructos ta planete y passait ?
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theoch 1er
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MessageSujet: Re: Match nul contre 12 etoile de la mort   Match nul contre 12 etoile de la mort Icon_minitime6/10/2006, 22:36

c'est ce que je demandais en gros ! lol
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MessageSujet: Re: Match nul contre 12 etoile de la mort   Match nul contre 12 etoile de la mort Icon_minitime

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